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Work

In dieser Sektion sind Beiträge aus meinem beruflichen Alltag als Konstrukteur und CAD Power User gelistet, die sich hauptsächlich um die CAD Anwendung Autodesk Inventor drehen. Die Beiträge können per RSS Feed abonniert werden.

2025

iLogic: Trigger Before Check-In

·823 Wörter·4 min
Autodesk Vault erlaubt seit Version 2025 iLogics vor dem dem Check-In auszuführen. Der neue Trigger bietet Vorteile, hat aber auch seine Tücken und erzeugt im schlimmsten Fall ein Dokument, das sich nicht mehr in Vault einchecken lässt.

iLogic: Stile bereinigen

·992 Wörter·5 min
An Bauteilen und Zeichnungen kann eine Historie alter Stile gespeichert sein, die nicht länger benötigt werden oder den Vorgaben der entsprechenden Bibliotheken entsprechen. Zur Bereinigung stellt Inventor die Funktion Purge Styles bereit.

iLogic: Plain Text Exporte

··629 Wörter·3 min
Mittels des StreamWriters können Textdateien in iLogic erzeugt, geschrieben und direkt geöffnet werden. Die eignet sich hervorragend für Plain Text Exporte, bspw. um CSV-Dateien zu erzeugen oder Einträge der Inventor Bibliotheken auszuleiten.

2023

iLogic: Blechbauteile

·1209 Wörter·6 min
Blechbauteile haben in Inventor eine eigene Konstruktionsumgebung die blechspezifische Funktionen und Features bereitstellt. Dazu gehören Abwicklungen und die Abwicklungsabmaße, die mit iLogic erzeugt und ausgelesen werden können.

2022

iLogic: Propertysets

·510 Wörter·3 min
Jedes Konstruktionsdokument in Inventor enthält vier Propertysets, die Konstruktionsdaten oder benutzerdefinierte Daten enthalten und auf die Mittels iLogic zugegriffen werden kann. iLogic bietet die Möglichkeit zur Manipulation der Werte.

iLogic: iLogic, VBA, VB.NET

·429 Wörter·3 min
Auf der Suche nach iLogic Code findet häufig die Begriffe VBA, VB.NET oder auch einfach iLogic. Doch was ist damit genau gemeint? Was hat iLogic mit VB.NET zu tun und wie unterscheidet es sich von VBA? Wie trennt man diese Begriffe von einander?

iLogic: User Interaktion

·835 Wörter·4 min
iLogic bietet die Nutzung grafischer Elemente, die dem User präsentiert werden und abhängig von einer User-Auswahl die Logik des Codes beeinflussen können. In diesem Post werden MsgBox, InputBox, etc. erläutert.